《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 […]
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2025年TGA提名现已正式公布。其中,《光与影:33号远征队》不仅提名了年度最佳游戏,还以12个奖项提名领跑全场,成为TGA单届有史以来提名数最多的游戏。除“年度最佳”外,《光与影:33号远征队》还 […]
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在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 […]
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