
总监承认,他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,致歉目前简体中文玩家评测为“差评如潮”。承诺过时组件和遗留Bug,修复对造成的漏洞体验问题深感抱歉。
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Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,问题就《逃离塔科夫》1.0版本的公开“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,致歉

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,他承诺团队将继续努力,修复并承诺将修复所有已知漏洞,此次差评潮表明公司必须彻底解决游戏的能效问题、






