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我完全不同意这种观点,回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,它的主题非常沉重,它的线性结构,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。






