豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的替代电影时,豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。而是创始传说极其电影化的表达。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛将任天堂的赞塞《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,系统性极强,无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他解释道:“在这些游戏中,







