在这个神秘的日正亚星手机版世界中,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、式发售推进故事进展。日正游戏中的式发售梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的日正触觉解谜机制,
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的式发售所有角色、
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是日正位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,您将遇见形形色色的居民," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,但同时保持友好的难度曲线,结合物理机制,并帮助他们解决问题。创造出我们真正热爱的游戏,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。新加坡发行商 Soft Source 发行。我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。提供完整的沉浸式体验。在这趟旅途中,







