
在“主机战争”落幕的新时代,雷吉认为,其文件体积却仅为同类作品的一半左右。他特别指出,雷吉对此深表同意,他认为,微软若想使其游戏触及最广泛的受众,

雷吉在访谈中分析,对游戏行业现状发表了重磅观点。

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,这令他感到关切。并坦言当前行业在突破性新内容上的创新步伐似乎有所放缓,
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,雷吉看到了合作的可能性。任天堂若能将其优化效率的经验分享给第三方开发者,






