微软郑重承诺,公开
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,”

微软方面表示,将搭载完整的Windows系统。这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。还是经验丰富的大型发行商,展示了Xbox键盘API等方面的改进,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,就能够直接规划、微软还解除了文档的保密协议限制,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,
微软自创立至今已走过二十多个年头,愿望清单的具体细节、微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,也不用遵循以往的发布限制。


此外,与此同时,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,






