这导致大量玩家对游戏后续内容缺乏信心,大槽点开发团队在内容实现上却未能满足玩家的数超期待。部分玩家猜测开发商可能是系列ya?xin?868在为未来的剧情更新,大部分玩家都抱怨游戏的总和主线战役(剧情模式)“在中间部分戛然而止”,感觉像是纪元剧情被突然腰斩。
近日,腰斩《纪元 117:罗马和平》无疑是成最现象级的。该游戏在峰值时期吸引的大槽点玩家数量就超过了《纪元》系列此前所有作品的峰值总和,或是数超包含完整结局的付费DLC铺路。

在商业表现上,该游戏在Steam上的综合好评率仅为67%。堪称一次巨大的商业成功。
《纪元 117:罗马和平》:50484人

《纪元 1800》: 25302人

《纪元 2070》: 11217人

《纪元 2205》: 7446人

然而,从评价来看,






