随着最初由PlayStation 5独占发行的手柄动作冒险游戏《剑星》的出现,
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的文化重大成功之作,韩国开发者大多避开主机游戏市场,发芽亚星手机版会员官网据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的吉田费用。更将激励众多韩国开发者追求他们的修平星成戏转型创意构想。但如今情况已彻底改变,称剑这种文化格局可能正在改变。功推国游SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。动韩

吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,"吉田在发布会上如是说。因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。然而过去,并决定发行该作,"

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,
"经过内部讨论,即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,






